战斗机制:修订间差异
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;好感度补正 | ;好感度补正 | ||
{{color|blue|(攻击方好感度 - 被攻击方好感度) / 1000 }} | 根据攻击方与被攻击方的好感度计算好感度补正。 | ||
{{color|blue|2=好感度补正 = (攻击方好感度 - 被攻击方好感度) / 1000 }} | |||
===最终命中率=== | ===最终命中率=== | ||
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